まずEnemy Spottedを置いてアヒルが近くにいることを知らせ、次にこの噛みつき音をアクションの途中でオチとして続かせよう。その後にDoge Bonkを加えると、被害者が反応する場面でもう一撃入れられ、奇襲に絞った流れを保てる。
このサウンドについて
1秒未満のとても短いアヒルの噛みつき音で、鋭く弾けるような鳴き声が素早い噛みつきのように決まる。突然で間抜けで少しびっくりする感じがあり、張り詰めた場面を一気に滑稽にしてしまう音だ。
1秒未満のとても短いアヒルの噛みつき音で、鋭く弾けるような鳴き声が素早い噛みつきのように決まる。突然で間抜けで少しびっくりする感じがあり、張り詰めた場面を一気に滑稽にしてしまう音だ。
アヒルの奇襲クリップに重ねて、驚きの登場を強調しよう。
敵のアヒルが予告なく襲ってくるゲームのモンタージュ動画で使おう。
アヒルの敵が誰かを不意打ちした瞬間にボイスチャットで流そう。
配信中、ゲームプレイでアヒルの敵が飛び出してきたときに再生しよう。
アヒルが接触するまさにそのフレームに合わせると、噛みつきが映像より先にならずオチとして決まる。少しでもテンポが早いと驚きが消えて、ネタが平坦になってしまう。
まずEnemy Spottedを置いてアヒルが近くにいることを知らせ、次にこの噛みつき音をアクションの途中でオチとして続かせよう。その後にDoge Bonkを加えると、被害者が反応する場面でもう一撃入れられ、奇襲に絞った流れを保てる。
はい。MP3を保存すれば、スマホのサウンド設定から着信音や通知音に設定でき、追加のアプリなしでダウンロードしたファイルを選んで割り当てることができます。
直前にはEnemy Spottedが奇襲の仕掛けとしてよく合い、直後にはDoge Bonkが被害者の反応によく合います。合わせると、アヒルの攻撃を中心にした分かりやすい三段構成のネタになります。
はい。突然の噛みつきが、無害なアヒルが人に襲いかかる場面に合うのでドッキリ動画に向いています。アヒルがすでに画面に映っていて、噛みつきが予想外のオチになるときに最も効果的です。
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