結果がわかってからではなく、発表への盛り上がりの下にこのクリップを置く。続けてDun Dun Dunを流せば真面目ぶったひねりになり、壮大な瞬間が失敗に終わるときはそのままSpongeBob Failに切り替えるとよい。
このサウンドについて
7.8秒のオーケストラの盛り上がりで、弦楽器、金管、打楽器が一緒に高まり、ひとつの力強い頂点へ向かう。壮大で緊張感があり、同時に勝利を感じさせる音で、小さな発表や何でもない登場も、重要でヒーローのように、わざと大げさに聞こえる。
7.8秒のオーケストラの盛り上がりで、弦楽器、金管、打楽器が一緒に高まり、ひとつの力強い頂点へ向かう。壮大で緊張感があり、同時に勝利を感じさせる音で、小さな発表や何でもない登場も、重要でヒーローのように、わざと大げさに聞こえる。
ビフォーアフターの変身や衣装チェンジに重ねて、最後の姿が初披露のように決まるようにする。
予告編風のイントロやチャレンジの発表、ランキング動画で、優勝者が画面に出る前に使う。
完成した作品や新しい髪型、部屋の模様替えの発表を映すリールに加える。
配信でクラッチプレイやボス撃破、レアドロップが出た瞬間に鳴らす。
盛り上がりのピークが、主役やテキスト、結果が現れるフレームとぴったり合うようにタイミングを合わせる。少し早いと効果が薄れ、少し遅いと戴冠ではなく反応に聞こえる。
結果がわかってからではなく、発表への盛り上がりの下にこのクリップを置く。続けてDun Dun Dunを流せば真面目ぶったひねりになり、壮大な瞬間が失敗に終わるときはそのままSpongeBob Failに切り替えるとよい。
はい、一度ダウンロードしてプロジェクトの素材と一緒に保存すれば、オフラインで編集できます。ほとんどの編集ソフトがMP3に直接対応しているので、ページを開き直さなくても複数の動画で繰り返し使えます。
発表ががっかりする内容なら、突然の失敗音で続け、成功したなら短いドラマチックな音で締める。その対比で笑いがはっきりし、見せ場を過ぎて間延びするのを防げる。
どちらでも伝わるが、コメディ編集のほうが効果的で、小さな瞬間に対する大げさな規模感が意図的に感じられる。真面目な編集では、本当にふさわしい勝利や登場、フィナーレにだけ使うとよい。
何千もの効果音ボタンをポケットに。オフライン再生、お気に入りも同期。Android で無料。