短いゲームハイライトの最後のオチとして置こう。Sudden Suspenseで緊張を高めたあと、Anime Punchが衝撃を与える直前に使うのがいい。流れの最後のリアクションとして残しておけば、次のクリップで場面を切り替えてまた別のプレイにつなげられる。