ゲームの流れを変えたプレーの直後、ハイライトの盛り上がりの頂点に置く。まずEnemy Spottedで脅威を演出し、それにこの音で応えてから、Okay Let's Goで次のクリップへそのままつなげる。
このサウンドについて
Fierroは3秒弱の短いセリフのミーム音声で、鋭くパンチのある声がひと息で飛び出す。ハイプ感と遊び心のある自信にあふれ、小さな勝利や突然の失敗をさらに大きな笑いに変え、予想外の展開を軸にしたテンポの速い編集にぴったりだ。
Fierroは3秒弱の短いセリフのミーム音声で、鋭くパンチのある声がひと息で飛び出す。ハイプ感と遊び心のある自信にあふれ、小さな勝利や突然の失敗をさらに大きな笑いに変え、予想外の展開を軸にしたテンポの速い編集にぴったりだ。
ゲームの失敗クリップに重ねて、どんでん返しの瞬間にパンチが決まるように投稿する。
クラッチプレーや恥ずかしいミスの直後にハイライトに入れる。
友達が信じられない勝利やおかしなミスをしたときにボイスチャットで送る。
突然の逆転や失敗した賭けでチャットが盛り上がったときに配信で流す。
勝敗やどんでん返しの直後に置くのがコツで、前に置かないこと。そうすればこの一発がオチとして効いて、セットアップよりもリアクションが強く響く。
ゲームの流れを変えたプレーの直後、ハイライトの盛り上がりの頂点に置く。まずEnemy Spottedで脅威を演出し、それにこの音で応えてから、Okay Let's Goで次のクリップへそのままつなげる。
MP3をダウンロードしてスマホのサウンド設定から追加し、着信音として選べば、電話がかかってきたときに流れます。
Enemy Spottedのような導入の音のあとに置き、続けてOkay Let's Goを入れることで、次のプレーへテンポよくつなげられます。
どちらにも使われていて、ゲーマーはハイライトに入れ、ショート動画のクリエイターは素早いリアクションや失敗、予想外の展開に使います。
何千もの効果音ボタンをポケットに。オフライン再生、お気に入りも同期。Android で無料。