タイムラインでは盛り上がりのあと、リアクションショットの前に来るお披露目のタイミングに置く。まず宝箱を開ける音やコインの音と組み合わせ、次にBell Ding Sound Effect Buttonを続けて、もうひとつの小さな報酬のアクセントにする。
このサウンドについて
2秒強の短い宝石の効果音で、宝物を集めるような明るくキラキラしたチャイムが中心になっている。報酬感があって満足感があり、セリフや音楽がなくても小さな瞬間に達成感と発見のワクワクを与えてくれる。
2秒強の短い宝石の効果音で、宝物を集めるような明るくキラキラしたチャイムが中心になっている。報酬感があって満足感があり、セリフや音楽がなくても小さな瞬間に達成感と発見のワクワクを与えてくれる。
戦利品紹介のクリップに入れて、宝物が現れるちょうどのフレームに合わせる
開封動画やゲームプレイのハイライトに重ねて、レアドロップを画面でより際立たせる
誰かがラッキーなガチャ結果やゲームでの大勝利を投稿したあとにチャットで送る
視聴者が報酬を引き換えたときや、キラキラしたアイテムをアンロックしたときに配信で鳴らす
宝石がフレームに入ってくる途中ではなく、完全に見えた瞬間にぴったり合わせること。その1フレームの一致が、後付けの編集ではなく、ちゃんと得たご褒美のように感じさせる。
タイムラインでは盛り上がりのあと、リアクションショットの前に来るお披露目のタイミングに置く。まず宝箱を開ける音やコインの音と組み合わせ、次にBell Ding Sound Effect Buttonを続けて、もうひとつの小さな報酬のアクセントにする。
このページのダウンロードからMP3を保存し、音声フォルダに入れておけば、編集や配信、サウンドボードアプリでオフライン再生でき、ご褒美の合図がほしいときにすぐ使える。
前に宝箱を開ける音やコインの音、後に短いディングを入れるのが一番合う。この順番で期待感を高め、発見を印象づけ、最後にすっきりしたキラキラで締められる。
どちらにも合うが、ゲームクリップではドロップやアンロック、景品紹介ではプレゼントの当選者発表に使われることが多い。価値あるものが現れる瞬間を選び、視聴者に勝利をしっかり伝えるといい。
何千もの効果音ボタンをポケットに。オフライン再生、お気に入りも同期。Android で無料。