コールアウトの一連の流れの最後、見つけたアイテムが画面に映った直後にこのクリップを置く。見逃したコールのあとにはBruhのリアクションを続け、観察がラウンドを救ったときは代わりにMemeのスティングを先に入れる。
このサウンドについて
Glazが「Details」と一言だけ言う、1.3秒のボイスを収録したクリップです。さりげない観察を真顔で宣言するような、乾いたユーモアと妙な真剣さが漂います。レインボーシックス シージに登場するプレイアブルオペレーター、Glazの音声です。
Glazが「Details」と一言だけ言う、1.3秒のボイスを収録したクリップです。さりげない観察を真顔で宣言するような、乾いたユーモアと妙な真剣さが漂います。レインボーシックス シージに登場するプレイアブルオペレーター、Glazの音声です。
Siegeの小さくて重要なディテールを味方がコールアウトした直後にボイスチャットへ投げる
スコープで捉えた動きを、ドアの前でチャットが完全に見逃したときに配信で流す
見つけたガジェット一つでサイトへの攻めが完全に変わるSiegeクリップに重ねる
誰もが見落としていたディテールがリプレイで明らかになる直前に、Siegeのハイライト編集へ入れる
漠然としたコールアウトではなく、見つけたものが一つだけのときに使う。一言で場面全体を伝えるからこそ笑えるので、味方の話が終わるまで待って一度だけ押し、攻めの間は通信をクリアに保つ。
はい、このページからMP3をダウンロードして、スマホのファイルや音楽アプリに保存してください。サウンドボードのページを開き直さなくても、ボイスチャットや編集ソフト、メディアプレイヤーでオフライン再生できます。
ほとんどのプレイヤーは、見つけたガジェットやドア、ディフェンダーの位置といった小さな要素一つがコールアウトを変える瞬間に使います。Glazをすぐに思い浮かべ、余計な説明なしにその控えめな言い回しを楽しめるSiegeファン向けです。
はい、コールアウト自体のあとに置き、見つけたディテールが決め手になったときに短いリアクション音を足してください。何が変わったのかを視聴者が先に理解できるよう、Glaz Detailsを先に置くのがポイントです。
何千もの効果音ボタンをポケットに。オフライン再生、お気に入りも同期。Android で無料。