このクリップはFortniteの挑戦シーンの最後に置き、シェイクが手渡されたあと、リアクションが来る直前に入れよう。その後の展開にはEmotional Damageを続け、分隊がやりすぎたと気づいた場面でBruhを入れよう。
このサウンドについて
これはFortniteのGrimace Shakeの場面を中心にした約50秒のクリップで、シンプルな紫色のドリンクのネタを長く引き延ばした演出にしている。遊び心があってわざと馬鹿げた雰囲気で、一瞬で終わるのではなく、続くほど面白くなるタイプのネタだ。
これはFortniteのGrimace Shakeの場面を中心にした約50秒のクリップで、シンプルな紫色のドリンクのネタを長く引き延ばした演出にしている。遊び心があってわざと馬鹿げた雰囲気で、一瞬で終わるのではなく、続くほど面白くなるタイプのネタだ。
紫色のシェイクチャレンジのクリップに重ねて投稿し、長いネタでオチを効かせよう。
シェイクの挑戦が失敗したあとのFortnite失敗集で、オチの音として使おう。
友達が賭けに負けてシェイクを飲まなければならなくなったとき、ゲームチャットに送ろう。
Fortniteの試合中に視聴者がシェイクの挑戦を交換したとき、配信で流そう。
挑戦を受けたらクリップを最後まで流そう。面白さはその待ち時間そのものにあり、短く切ると引き延ばしたネタがただの短い音になってしまう。
このクリップはFortniteの挑戦シーンの最後に置き、シェイクが手渡されたあと、リアクションが来る直前に入れよう。その後の展開にはEmotional Damageを続け、分隊がやりすぎたと気づいた場面でBruhを入れよう。
はい、MP3をスマホに保存すれば、インターネット接続なしで標準のオーディオアプリで再生でき、オフラインでの編集やチャットにも使えます。
挑戦のあとにEmotional Damageのようなリアクション音を合わせ、分隊が反応したらBruhを続けると、仕掛けから展開まで順番に進められます。
はい、友達がシェイクの挑戦を受けるTikTokの挑戦動画やチャレンジ動画に合います。ゆっくり明かされていくので、視聴者がネタを追いやすいです。
何千もの効果音ボタンをポケットに。オフライン再生、お気に入りも同期。Android で無料。