ロードアウトや登場シーンの冒頭に置き、脅威が現れたらEnemy Spottedで続け、目標が定まったらBomb Has Been Plantedにつなげよう。鎧の場面をシークエンスの最初のビートとして残すのがポイントだ。
このサウンドについて
0.9秒のクリップで、重い金属音を一度だけ鳴らす短い鎧の効果音です。プレートやチェーン、重さの移動を一度に感じさせます。威圧的で落ち着いた印象があり、激突の前に戦士が構えを定めるような雰囲気で、背景音として使うより短く力強い合図として使うのが最適です。
0.9秒のクリップで、重い金属音を一度だけ鳴らす短い鎧の効果音です。プレートやチェーン、重さの移動を一度に感じさせます。威圧的で落ち着いた印象があり、激突の前に戦士が構えを定めるような雰囲気で、背景音として使うより短く力強い合図として使うのが最適です。
鎧のキャラクターが画面に劇的に登場するゲームクリップに加える。
ボス戦の解説や重装備のロードアウト紹介が始まる前のスティンガーとして使う。
視聴者がタンク登場のリワードを使ったときや、キャラクターがフルアーマーを装備したときに配信で鳴らす。
タンクプレイヤーがボイスチャンネルに参加することを知らせるために、ゲームサーバーで送る。
鎧が画面に初めて現れるフレームにぴったり合わせよう。登場の重みだけで場面が伝わり、ほかの説明はいらなくなる。
ロードアウトや登場シーンの冒頭に置き、脅威が現れたらEnemy Spottedで続け、目標が定まったらBomb Has Been Plantedにつなげよう。鎧の場面をシークエンスの最初のビートとして残すのがポイントだ。
はい、MP3をスマホに保存し、通知設定で選んでください。メッセージやアプリのアラートにカスタム音を選べる機種で使えます。
どちらにも合います。タンクビルドも騎士キャラもゆっくりとした重装備の登場が共通しているので、守りの固い戦士がクリップの中心になるときに使いましょう。
はい、ボス戦イントロの前に短いオープニングの合図として使えます。重装備の敵がまもなく現れることを、画面上の余計な説明なしに伝えられます。
何千もの効果音ボタンをポケットに。オフライン再生、お気に入りも同期。Android で無料。