フリーズフレームそのものに置き、そのあと低いインパクトヒットを続けて場面を落ち着かせる。フリーズの前はEnemy Spottedを使って迫る攻撃を知らせ、ヒットのあとはPop Sound Effectを加えて小さな二次的なパチッという音で編集を動かし続ける。