戦闘シーンの冒頭の一拍として使い、最初の攻撃が当たる前に鳴らそう。そのあとは衝撃にはmetal pipe clangを、ヒットがつながる瞬間にはpunch soundを重ね、武器のお披露目を最初に置くことで、あとに続くアクションに明確なきっかけを持たせよう。