ゲームプレイの流れの最後、自分はほとんど貢献しないままチームが勝った瞬間の直後に配置し、リアクションとしてBruhへ切り替え、最後にEmotional Damageで冗談を締めよう。
このサウンドについて
約12秒のボイスクリップで、話し手が自分の役割を果たしていると言いながら、実際はほとんど何もしていないと認め、そのわずかな貢献だけでセリフ全体が成り立っています。ずる賢く怠けていて、わざと皮肉っぽい雰囲気で、混沌としたラウンドの後にチームメイト同士で交わす冗談のようです。
約12秒のボイスクリップで、話し手が自分の役割を果たしていると言いながら、実際はほとんど何もしていないと認め、そのわずかな貢献だけでセリフ全体が成り立っています。ずる賢く怠けていて、わざと皮肉っぽい雰囲気で、混沌としたラウンドの後にチームメイト同士で交わす冗談のようです。
チームメイトが拠点へ突っ込む中、自分が隠れているクリップに重ねて投稿しよう。
キルフィードがほぼ空のままのBattlefieldハイライトに入れよう。
誰が貢献したのか聞かれた直後に、部隊のボイスチャンネルで流そう。
自分は安全な場所にいる間にチームメイトがラウンドを救った後、配信で鳴らそう。
自分の貢献が目に見えて小さい瞬間まで待ち、余計な冗談を重ねずにセリフだけで伝えることで、主張とプレイ内容のギャップが笑いを生みます。
ゲームプレイの流れの最後、自分はほとんど貢献しないままチームが勝った瞬間の直後に配置し、リアクションとしてBruhへ切り替え、最後にEmotional Damageで冗談を締めよう。
はい、MP3をスマホに保存し、スマホのサウンド設定から着信音に設定できるので、着信時にセリフが流れます。
1人のプレイヤーの貢献がとても少ないBattlefieldや他のチームゲームのクリップに最適ですが、最低限しかやらないという同じ冗談は一般的な部隊チャットでも通用します。
チーム勝利の後にBruhのようなリアクションサウンドを入れると冗談が際立ち、結果に合った短い祝福や失敗のサウンドで締めると効果的です。
何千もの効果音ボタンをポケットに。オフライン再生、お気に入りも同期。Android で無料。