短い盛り上げのあと、リアクションショットの前に置いて戦闘シーンのクライマックスにする。相手がこれから起こることに気づく場面ではAnime Wowから始め、斬撃の直後にpunch soundを重ねてヒットを響かせ、呆然とする相手で締める。