編集のいちばん最初、ゲームプレイや見せ場が始まる前に置き、盛り上がりのあとは見つかった場面用にMetal Gear Solid Alert Sound Buttonへつなげるか、その後のアクションの下にBGMへ切り替える。
このサウンドについて
Kingslayer Introは10秒弱の短い音楽イントロの抜粋で、フルトラックではなく導入部分を繰り返す構成になっている。何か重いものが落ちてきそうな、張り詰めて高ぶる感覚を与え、場面が一気にエスカレートする合図としてすぐに伝わる。
Kingslayer Introは10秒弱の短い音楽イントロの抜粋で、フルトラックではなく導入部分を繰り返す構成になっている。何か重いものが落ちてきそうな、張り詰めて高ぶる感覚を与え、場面が一気にエスカレートする合図としてすぐに伝わる。
変身動画の最初の数秒、最終ルックが出る前に重ねる
モンタージュ動画のイントロカードの下に置いて、常連視聴者にシリーズだとすぐ気づいてもらう
ボス戦が始まったら配信で流して、攻略が本気モードに入ったと視聴者に伝える
連携レイド突入の直前にボイスチャットで送って、パーティ全員を盛り上げる
クリップは映像の見せ場ちょうどではなく、少し前から始めるのがコツ。セットアップの下で繰り返しを盛り上げることで、登場やカット、出現が急がずに決まった感じになる。
編集のいちばん最初、ゲームプレイや見せ場が始まる前に置き、盛り上がりのあとは見つかった場面用にMetal Gear Solid Alert Sound Buttonへつなげるか、その後のアクションの下にBGMへ切り替える。
はい、このページからMP3を保存して編集用フォルダやスマホのライブラリに入れておけます。そうすればページを開き直さなくても、モンタージュや登場シーン、配信アラートですぐ使えます。
どちらにも合いますが、繰り返しが何か起こる前の期待感を高めるので登場シーンで特に活きます。ボス戦では出現の瞬間に始めると、盛り上がりのピークでアクションが始まります。
メインのゲームプレイ音声か、最初の大きな場面用の短いアラート音を続けてください。直後にもう一つ重いイントロを重ねると、2つの導入が競合してこの音のインパクトが薄れてしまいます。
何千もの効果音ボタンをポケットに。オフライン再生、お気に入りも同期。Android で無料。