日常の場面がはっきり分かったあと、短い編集の最後に置くと、元ネタがオチとして決まります。まずEnemy Spottedで世界観を作り、次にOkay Let's Goでみんなが現実の場面へ向かう流れにしてください。
このサウンドについて
Limbus Companyの名前を軸に、その世界が日常に現れるというネタで作られた約12秒の短いゲームクリップです。あるはずのない場所で慣れ親しんだゲームの場面に出くわしたような、遊び心があって驚きのある感覚で、長く聴くよりも短いリアクションとして使うのが合っています。ユーモアはゲームと現実のその突然の対比から生まれます。