際どい場面がピークに達する直前に入れて、そのあとEnemy Spottedで脅威を示し、逃げる場面でもう一度警告が必要なときはDanger Alarm Meme Soundで締めてください。
このサウンドについて
Realm of the Mad Godの短く切迫した低HP警告音で、長さは約2.8秒、危険を知らせる鋭いゲームアラートが中心になっています。あと一撃でランが終わりそうな緊張感と張り詰めた空気を生み、キャラクターがピンチで今すぐ助けが必要だと伝える合図として使えます。
Realm of the Mad Godの短く切迫した低HP警告音で、長さは約2.8秒、危険を知らせる鋭いゲームアラートが中心になっています。あと一撃でランが終わりそうな緊張感と張り詰めた空気を生み、キャラクターがピンチで今すぐ助けが必要だと伝える合図として使えます。
ボス戦でHPバーがぐっと減るクリップに重ねて使ってみて。
瀕死の場面から戦況がひっくり返るゲームプレイのハイライトに入れてみて。
友達がレイドで負けそうなときにゲームチャットで送ってみて。
HPが減ってチャットが警告で埋まり始めたときに配信で流してみて。
HPバーが赤くなるまさにそのフレームに合わせると、後付けの音ではなく戦闘の一部みたいに警告が響きます。
際どい場面がピークに達する直前に入れて、そのあとEnemy Spottedで脅威を示し、逃げる場面でもう一度警告が必要なときはDanger Alarm Meme Soundで締めてください。
はい、MP3をスマホやパソコンに保存すればネット接続なしで再生できます。編集で使い回したり、ゲーム中に友達と共有したりするのに便利です。
はい、HPバーがほぼ空の場面ならどこでも使えます。警告としてRealm of the Mad God以外でも分かりやすく伝わり、緊迫したボス戦に合います。
低HPの場面のあとに敵の警告音や危険アラームと組み合わせてみてください。脅威が先に伝わり、そのあとの切迫感につながる流れになります。
何千もの効果音ボタンをポケットに。オフライン再生、お気に入りも同期。Android で無料。