失敗のピークに配置し、不正解を知らせるクイズ番組のブザーの後に置いて、emotional damageが余韻として決まる前に使う。感電の後に絶叫ミームを続けるとリアクションがさらに大きくなり、勢いが残っているうちに次のクリップへすぐ切り替える。
このサウンドについて
この2.6秒のクリップは、マリオの苦しそうな感電の叫びと、耳障りなバチバチという電気音を組み合わせたものです。誇張された声のリアクションのおかげで、感電が痛そうでありながらアニメっぽく伝わり、深刻ではなく笑えるものになっています。マリオは任天堂の長年続くゲームのマスコットで、感電は彼のゲームシリーズを通して危険な仕掛けとして登場してきたため、この音はすぐにコミカルなお仕置きだと分かります。