食べ物やゲームの編集の真ん中、料理が登場した直後でリアクションショットの前に置くと、食べる瞬間が笑いを担ってくれる。そのあとにうんざりしたAuughhhを続け、食べる人の顔に切り替えてオチをつける。
このサウンドについて
約4秒半の、ザクザクとした咀嚼音とゴクッという飲み込む音の繰り返しで、セリフも音楽もありません。遊び心があって、なぜか心地よく、誰かがおやつを食べている瞬間を捉えたような感じで、短いコミカルなアクセントとして使えます。音はMinecraftの食事音から来ています。
約4秒半の、ザクザクとした咀嚼音とゴクッという飲み込む音の繰り返しで、セリフも音楽もありません。遊び心があって、なぜか心地よく、誰かがおやつを食べている瞬間を捉えたような感じで、短いコミカルなアクセントとして使えます。音はMinecraftの食事音から来ています。
食べる人が一口目を口にする瞬間に、食べ物やゲームのコントに合わせる。
ゲームやモッパンの編集で、画面上のキャラクターが食べる場面のアクセントにする。
誰かがおやつを食べるリールに合わせて、ちょっとした遊び心のある食事ギャグにする。
試合中に友達がお腹がすいたと言ったとき、ゲームチャットに送る。
1シーンでは一度だけ使うこと。同じクリップをもう一度使うと、ギャグが自然なものではなく仕組まれたものに感じられてしまう。
食べ物やゲームの編集の真ん中、料理が登場した直後でリアクションショットの前に置くと、食べる瞬間が笑いを担ってくれる。そのあとにうんざりしたAuughhhを続け、食べる人の顔に切り替えてオチをつける。
はい、MP3をスマホに保存し、端末のサウンド設定で着信音に設定できます。通話や通知用に選べます。
はい、モッパンや食べ物のリアクション動画に合います。誰かが一口食べる瞬間にぴったりで、食べることに注目が集まります。
Minecraftプレイヤーは自分のプレイからすぐに気づくことが多いですが、他の視聴者も動画の面白い食事ギャグとして楽しめます。
何千もの効果音ボタンをポケットに。オフライン再生、お気に入りも同期。Android で無料。