ゲームプレイ編集では、アイテムの出現をPop Sound Effectで示したあと、プレイヤーが次の目標へ進む合図としてOkay Let's Goを使う前に置こう。そうすれば、拾う瞬間がシーンの転換点になる。
このサウンドについて
これはMinecraftで経験値オーブを回収したときに聞こえる、1秒未満の短いチャイムで、始まったと思ったらすぐに終わる明るく高いピング音です。ゲームの中の小さな勝利のように陽気でご褒美感があり、XP集めに費やした時間への素早い承認のようにプレイヤーに感じられます。
これはMinecraftで経験値オーブを回収したときに聞こえる、1秒未満の短いチャイムで、始まったと思ったらすぐに終わる明るく高いピング音です。ゲームの中の小さな勝利のように陽気でご褒美感があり、XP集めに費やした時間への素早い承認のようにプレイヤーに感じられます。
XPを回収するゲームプレイクリップに加えると、勝利の瞬間が視聴者にすぐ伝わる。
ゲーム動画でキャラクターがレベルアップする場面に使い、報酬の瞬間を際立たせよう。
友達がレベルアップしたときにゲームサーバーで送り、みんなで勝利を祝おう。
視聴者が報酬を引き換えたときや、新しいレベルに到達したときに配信で鳴らそう。
キャラクターがオーブに触れる正確なフレームに合わせよう。チャイムがとても短いので、半秒の遅れでも報酬がアクションから切り離された感じになってしまう。
ゲームプレイ編集では、アイテムの出現をPop Sound Effectで示したあと、プレイヤーが次の目標へ進む合図としてOkay Let's Goを使う前に置こう。そうすれば、拾う瞬間がシーンの転換点になる。
はい、MP3をダウンロードしてスマホの設定で着信音に設定してください。カスタム着信音を求められたら、ダウンロードや音声ファイルからこのファイルを選んでください。
まず拾う場面やレベルアップの瞬間と組み合わせ、次に短い勝利やお祝いの音を続けると、編集がごちゃつかずに報酬感が完成します。
はい、XP集めやレベルアップ、レアな発見を紹介する短いMinecraftクリップに合います。ゲームのその瞬間を視聴者がすぐに思い出すからです。
何千もの効果音ボタンをポケットに。オフライン再生、お気に入りも同期。Android で無料。