この音は、溜めのカットの後、リアクションのカットの前にある、お披露目そのもののポイントに置いてください。前にはフリーズ用にレコードスクラッチ、後にはもっと重く落としたいときに vine boom を合わせると合います。
このサウンドについて
「ninja」の最後の「a」を伸ばして叫ぶ、0.5秒ちょっとのとても短いボイスです。慌ただしくてふざけた言い方で、突然の登場やこっそりした動きを大げさでバカバカしいリアクションに変え、一瞬で決まって聞く人を驚かせます。
「ninja」の最後の「a」を伸ばして叫ぶ、0.5秒ちょっとのとても短いボイスです。慌ただしくてふざけた言い方で、突然の登場やこっそりした動きを大げさでバカバカしいリアクションに変え、一瞬で決まって聞く人を驚かせます。
サプライズ登場の編集に重ねて、ネタが長引く前にサッとカットする
味方が敵チームに気づかれずに回り込んだ直後、ボイスチャットで流す
ステルスプレイが決まったときに配信で鳴らして、チャットのリアクションを誘う
Shortsの編集でお披露目の下に置いて、素早いオチをつける
押すタイミングは、人物やキャラが見えるまさにそのフレームに合わせること。少しでも早いとダメです。これだけ短い音は、登場とシャウトが同時に来ないと驚きが消えてしまいます。
この音は、溜めのカットの後、リアクションのカットの前にある、お披露目そのもののポイントに置いてください。前にはフリーズ用にレコードスクラッチ、後にはもっと重く落としたいときに vine boom を合わせると合います。
はい、ボタンのページからダウンロードしてスマホやパソコンに保存すれば、どのメディアプレイヤーでも開けます。ファイルが端末にあればネットなしでも再生できます。
直前のレコードスクラッチでフリーズさせ、お披露目でこの音を鳴らし、その後に vine boom を入れると、セリフや余計なリアクション音なしでも着地が大きくなります。
ステルスゲームを遊ぶ友達やアニメ編集を見る友達はたいてい一瞬で理解します。たった一言のシャウトがこっそりした登場を表してくれるからです。他の人にもランダムな驚きの叫びとして伝わるので、映像の文脈があると助かります。
何千もの効果音ボタンをポケットに。オフライン再生、お気に入りも同期。Android で無料。