編集では追加の挑戦が始まる直前、決める場面にこのクリップを入れよう。結果がイマイチならbruhミームサウンドを続け、最後に完全に崩壊するならfailサウンドミームはそのときのために取っておくといい。
このサウンドについて
「one more」というフレーズと11への言及を中心にした16秒のボイスです。音楽や効果音ではなく、声だけのセリフとして成り立っています。何かが起きる前に最後のラウンドが引き延ばされるような、間延びした期待感とコミカルな緊張感を生みます。
「one more」というフレーズと11への言及を中心にした16秒のボイスです。音楽や効果音ではなく、声だけのセリフとして成り立っています。何かが起きる前に最後のラウンドが引き延ばされるような、間延びした期待感とコミカルな緊張感を生みます。
今夜もう1マッチお願いとチームメイトがロビーで言った瞬間、ボイスチャットで流そう。
友達が11時を過ぎても予定を延ばし続けたとき、ボイスメモの返信として送ろう。
誰も同意していないのに結局みんなやる追加ラウンドの動画に重ねよう。
配信終了前にチャットがもう1周を求めて連投し始めたら配信で流そう。
追加ラウンドが実際に始まる少し前からクリップを始めて、11の部分がアクション再開の瞬間にぴったり重なるようにすると、誰も帰らないことにグループが気づくタイミングが合います。
編集では追加の挑戦が始まる直前、決める場面にこのクリップを入れよう。結果がイマイチならbruhミームサウンドを続け、最後に完全に崩壊するならfailサウンドミームはそのときのために取っておくといい。
ボタンページのダウンロードからMP3を保存し、ファイルや音楽アプリから開いてください。保存後はネット接続なしで再生でき、チャットや編集、自分で設定したアラームにも使えます。
結果に合ったリアクション音を続けてください。失敗ならbruh、勝利なら拍手などです。このクリップは最初に入れましょう。みんなが見ている追加の挑戦へのフリになるからです。
1回のセッションをよくもう1回へ延ばすゲーマー、配信視聴者、友達グループに一番伝わります。追加ラウンドの状況をすぐ理解でき、特にグループが残る決断をする直前にクリップが入ると効果的です。
何千もの効果音ボタンをポケットに。オフライン再生、お気に入りも同期。Android で無料。