短いケガの寸劇の終わり近く、転んだ直後や痛みの訴えのあとに置き、次のシーンに切り替える前にリアクションとしてBruh soundを続ける。もっと大きなリアクションが欲しいときは、代わりにEmotional Damageをそのあとに入れる。