失敗が最後まで描き切れたあと、リアクションの流れのいちばん最後に置く。まず失敗した場面には bruh sound effect を合わせてから、このクリップで何も後に続かせずに場面を締める。
このサウンドについて
「わかった」を意味するロシア語 ponimaiu を、淡々とした事務的な声で言った1.5秒の音声クリップです。乾いた、少し突き放したような響きで、ただの同意がぶっきらぼうで笑える返答に変わります。このクリップは Gothic 3 と結びついています。
「わかった」を意味するロシア語 ponimaiu を、淡々とした事務的な声で言った1.5秒の音声クリップです。乾いた、少し突き放したような響きで、ただの同意がぶっきらぼうで笑える返答に変わります。このクリップは Gothic 3 と結びついています。
レイドの作戦が3回目に説明された直後、ボイスチャットに投稿する。
画面に当たり前のチュートリアル結果が出た瞬間、自分の顔に重ねて入れる。
チャットで友達がシンプルなミームを説明しすぎたとき、ボイス返信として送る。
チャットがようやく明らかなボス攻略に同意したとき、配信で鳴らす。
相手が説明し終えた瞬間、間を空けずに流すこと。その即座のタイミングがしぶしぶ納得した感じを出し、後から付け足したコメントのように聞こえなくなる。
失敗が最後まで描き切れたあと、リアクションの流れのいちばん最後に置く。まず失敗した場面には bruh sound effect を合わせてから、このクリップで何も後に続かせずに場面を締める。
はい、このページからMP3を保存してスマホのファイルに入れておけば、チャットや編集、配信でオフライン再生できます。使いたいときに毎回ボタンを開き直す必要はありません。
控えめな失敗音を先に入れるのがいちばん合います。まず失敗が伝わってからPonimaiuが最後のリアクションとして場面を締めるので、形式を知っている友達と共有する短いゲーム編集で特によく決まります。
ほとんどの視聴者は単語そのものより文脈とタイミングで理解します。はっきりした説明や明らかな展開の直後に置けば、ロシア語がわからなくても納得のニュアンスが伝わります。
何千もの効果音ボタンをポケットに。オフライン再生、お気に入りも同期。Android で無料。