動画でメニューが出てくるところに置き、そのあと返信にはDiscord notification、大きな発表にはvine boomを続けて、PlayStationの瞬間をオチの前のフリにしておこう。
このサウンドについて
これはPlayStation 5のメニューで流れる短いインターフェース音で、長さは約1.3秒です。クリーンな電子音が画面の選択や移動を知らせ、プレイヤーにすぐになじみのある感覚を与えます。滑らかでモダン、静かに心地よく、次のゲームや設定へ進むときの小さなご褒美のようです。
これはPlayStation 5のメニューで流れる短いインターフェース音で、長さは約1.3秒です。クリーンな電子音が画面の選択や移動を知らせ、プレイヤーにすぐになじみのある感覚を与えます。滑らかでモダン、静かに心地よく、次のゲームや設定へ進むときの小さなご褒美のようです。
選んだゲームを発表する前に、PS5のホーム画面のクリップに重ねて使う。
PlayStationのセットアップやゲームプレイ動画でセクションを移動するときに加える。
次に何をプレイするか仲間がやっと決まったら、ゲームサーバーに送る。
次のゲームを始めようとPS5のメニューを開くときに、配信で鳴らす。
鳴らす前にメニューの場面を一瞬だけ味わわせると、視聴者はまずPlayStationの画面を認識し、音が自分の選択に応えてコンソール自体が鳴らしているように感じます。
動画でメニューが出てくるところに置き、そのあと返信にはDiscord notification、大きな発表にはvine boomを続けて、PlayStationの瞬間をオチの前のフリにしておこう。
はい、PS5 GUIのクリップをMP3で保存してスマホに入れておけばオフラインで再生でき、サウンド設定で通知音や着信音に選べます。
メニューで選んだあとはDiscord notification、発表のあとはvine boomと組み合わせると、PlayStationの瞬間がフリになって、そのあとのリアクションが引き立ちます。
PlayStation 5のオーナーならコンソールのメニューで聞いたことがあるので分かります。特にホーム画面やゲームライブラリーを毎日開く常連プレイヤーほどすぐに気づきます。
何千もの効果音ボタンをポケットに。オフライン再生、お気に入りも同期。Android で無料。