編集では接触や動きの瞬間にぴったり合わせて置き、リアクションのカットが来る前に鳴らそう。入場シーンにしたいなら、この後にドアノック音ボタンを続け、小道具のトラブルで2段階のオチがほしいときは、その前に金属パイプのクラン音ボタンを使おう。
このサウンドについて
このクリップは約4秒続く長めのきしみ音の効果音で、ゴムや蝶番を前後に動かしているような音だ。どこか気まずくておかしく、しつこく耳に残る感じがあり、普通の動きや接触が、近くで聞いている人には無視できないほど無理のある滑稽な音に変わる。
このクリップは約4秒続く長めのきしみ音の効果音で、ゴムや蝶番を前後に動かしているような音だ。どこか気まずくておかしく、しつこく耳に残る感じがあり、普通の動きや接触が、近くで聞いている人には無視できないほど無理のある滑稽な音に変わる。
ゆっくりドアを開けるクリップに加えて、きしみ音だけで笑いを取ろう。
お化け屋敷を歩く動画で、ドアや床板が画面で動き始めたら重ねよう。
誰かが「完全に静かにこっそりやる」と言った直後にボイスチャットで流そう。
配信でキャラクターが錆びた門や重いドアを押し開けるたびに鳴らそう。
このクリップは最後まで流しきって、その間は黙っていよう。きしみ音が誰もが「ここで止まる」と思うところを過ぎても続くほど、笑いが膨らんでいく。
編集では接触や動きの瞬間にぴったり合わせて置き、リアクションのカットが来る前に鳴らそう。入場シーンにしたいなら、この後にドアノック音ボタンを続け、小道具のトラブルで2段階のオチがほしいときは、その前に金属パイプのクラン音ボタンを使おう。
はい、このページからMP3を保存して、スマホのファイルや音楽ライブラリに入れておけます。ローカルに保存すれば、接続なしでも、ページを開き直さなくても、ほとんどのメディアプレーヤーでオフライン再生できます。
前にドアノック音、後に短いリアクション音を入れるのが一番よく、はっきりした入場の流れになります。この順番なら、ノック、動き、反応という流れを、余計な効果音に邪魔されずに追えます。
どちらにも使え、周りの文脈次第です。明るい日常のシーンならいたずらに見え、暗い廊下や空っぽの部屋なら同じクリップがホラー編集を引き立てます。
何千もの効果音ボタンをポケットに。オフライン再生、お気に入りも同期。Android で無料。