タイムラインの打ち上げシーンの冒頭にこのクリップを配置し、離陸のあとは飛行効果音としてピューピューサウンドボタンを続け、ペイロードが到着したらベルのディン効果音ボタンで締めよう。
このサウンドについて
このクリップは約11秒のロケット打ち上げ効果音で、離陸時の高まっていく轟音と爆発音を中心に構成されている。聞く人に浮き上がるような感覚と期待感を与え、静かな瞬間を大きく、切迫感があり、場面で次に起こることに向けて地面を離れる準備ができたような雰囲気に変えてくれる。
このクリップは約11秒のロケット打ち上げ効果音で、離陸時の高まっていく轟音と爆発音を中心に構成されている。聞く人に浮き上がるような感覚と期待感を与え、静かな瞬間を大きく、切迫感があり、場面で次に起こることに向けて地面を離れる準備ができたような雰囲気に変えてくれる。
カウントダウン発表に追加して、最終結果が表示される瞬間に打ち上げがぴったり合うようにしよう。
宇宙ものの制作やモデルロケットのテスト、科学実験のイントロシーンの下に配置しよう。
配信でスピードランやボス戦、ゲーム内の打ち上げシーンが始まるときに鳴らそう。
スクワッドがマッチに並んで突入する瞬間、ボイスチャットで流そう。
映像の離陸に合わせるのではなく、そのかなり前からクリップを始めておこう。長い盛り上がりが高まる時間を作れるので、編集の実際の打ち上げが音のピークとぴったり重なる。
タイムラインの打ち上げシーンの冒頭にこのクリップを配置し、離陸のあとは飛行効果音としてピューピューサウンドボタンを続け、ペイロードが到着したらベルのディン効果音ボタンで締めよう。
はい、ボタンを押したあとMP3を保存してプロジェクトフォルダに入れておけば、毎回接続しなくてもカウントダウンや宇宙ものの制作、発表編集に打ち上げ音を入れられる。
ロケットが空中に出たらレーザー風の飛行効果音を合わせ、そのあと着陸や到着の場面でディンを1回加えよう。この順番なら離陸が主役のまま、小さな効果音で締めを担当できる。
宇宙ファンや理科の先生、モデルロケット制作者、ゲーム編集者が一番活用できる。彼らの動画にはもともとカウントダウンや打ち上げ、発表があり、長い離陸効果音が視聴者への追加説明なしに自然に合うからだ。
何千もの効果音ボタンをポケットに。オフライン再生、お気に入りも同期。Android で無料。