繰り返される行動を一度見せてから配置すると、その繰り返し自体がオチになる。そのあとにAnime Wowを続けてネタを確定させ、まだ導入に余白が必要な冒頭には置かないようにする。
このサウンドについて
約19秒の繰り返し効果音で、同じ短いフレーズや音が何度も戻ってくる構成になっており、一度聴いただけで覚えられる、ループするようなしつこいリズムが特徴です。遊び心があって少しシュールで、最初の笑いが終わる前にまた同じネタが戻ってくるような感覚があり、その繰り返し自体が面白さになっています。
約19秒の繰り返し効果音で、同じ短いフレーズや音が何度も戻ってくる構成になっており、一度聴いただけで覚えられる、ループするようなしつこいリズムが特徴です。遊び心があって少しシュールで、最初の笑いが終わる前にまた同じネタが戻ってくるような感覚があり、その繰り返し自体が面白さになっています。
グループチャットで友達が同じ話を繰り返したとき、ボイス返信として送る。
一日中同じことを繰り返している人のクリップにかぶせて使う。
試合中にチームメイトが同じミスを繰り返したとき、ボイスチャットで流す。
チャットで同じネタが何度も戻ってくるとき、返信として送る。
繰り返しに任せるのがコツで、最初に繰り返された瞬間に1回だけ流し、2回目はまた起きたときのために取っておく。タイミングが繰り返しと合ったときにこそ笑いが生まれるので、急いで連打しないこと。
繰り返される行動を一度見せてから配置すると、その繰り返し自体がオチになる。そのあとにAnime Wowを続けてネタを確定させ、まだ導入に余白が必要な冒頭には置かないようにする。
はい、クリップをMP3で保存してスマホに入れておけば、インターネットがなくても再生でき、同じことがまた起きたときにいつでもチャットで送れます。
あとにはAnime Wowのような短いリアクション音が合います。ネタを確定させ、チャットが反応する間を作ってから、またクリップを押せます。
はい、繰り返し戻ってくるルーティンやミス、フレーズを扱った短い動画に合います。繰り返しの要素はすでに映像の中にあるので、クリップがそれを強調し、余計な説明はいりません。
何千もの効果音ボタンをポケットに。オフライン再生、お気に入りも同期。Android で無料。