ウォーキングモンタージュの冒頭に置き、Run Vineを続けて突然のダッシュに切り替え、最後にEmotional Damageで長い旅の締めくくりにオチをつける。
このサウンドについて
8秒のボイスクリップで、中心になるのは「I run along the path of moaning」というセリフ。ありふれた移動が延々と続く不満へと変わり、疲れ切った様子と自分を哀れむ感じ、そしておかしさが伝わってくる。まるで終わりの見えない旅の一歩一歩を、気高く耐えながら進んでいるかのようだ。
8秒のボイスクリップで、中心になるのは「I run along the path of moaning」というセリフ。ありふれた移動が延々と続く不満へと変わり、疲れ切った様子と自分を哀れむ感じ、そしておかしさが伝わってくる。まるで終わりの見えない旅の一歩一歩を、気高く耐えながら進んでいるかのようだ。
スローモーションの歩行シーンと合わせれば、嘆き声だけで笑いが成立する。
友達が長い移動を嘆いているとき、ボイスノートの返信として送る。
誰かがゲームまでの退屈な徒歩を愚痴ったとき、チャットに投稿する。
大げさなハイキングや、ゆっくり家へ帰る様子のリールに重ねて使う。
歩き始めるまさにその瞬間に合わせると、嘆きのセリフが旅の始まりとぴったり重なり、笑いが過ぎ去る前に決まる。
ウォーキングモンタージュの冒頭に置き、Run Vineを続けて突然のダッシュに切り替え、最後にEmotional Damageで長い旅の締めくくりにオチをつける。
MP3を保存し、スマホの着信音設定から選べます。ダウンロードした音声はカスタム着信音として表示されます。
あらゆる歩きをドラマにしてしまう友達、ハイカー、通勤者、そして長い移動を試練のように語るグループの誰にでも合います。
まず走るシーン、次に大げさなリアクションと組み合わせると、歩き、ダッシュ、オチのそれぞれに明確な区切りが生まれます。
何千もの効果音ボタンをポケットに。オフライン再生、お気に入りも同期。Android で無料。