コンボの締めに置き、Enemy Spottedで挑戦の空気を作ったあと、Okay Let's Goで勝利を次のラウンドへつなげる前に使うと、対戦そのものに集中できます。
このサウンドについて
この短いゲームクリップは3秒強で、格闘ゲームの鋭い一瞬を切り取ったもので、音が素早く響いてすぐに消えていきます。ラウンドの流れが変わる直前のような、緊張感と高揚感のある音で、聞いたあとに心地よい刺激が残ります。
この短いゲームクリップは3秒強で、格闘ゲームの鋭い一瞬を切り取ったもので、音が素早く響いてすぐに消えていきます。ラウンドの流れが変わる直前のような、緊張感と高揚感のある音で、聞いたあとに心地よい刺激が残ります。
ベストコンボの短いクリップに加えて、決め手の一撃を際立たせよう。
格闘ゲームのハイライトや試合振り返りの冒頭で、効果音として使おう。
友達がランクマッチの接戦で負けた直後に、ゲームチャンネルに投げよう。
チャレンジャーがリマッチのためにロビーに入ってきたら、配信で流そう。
勝利の一撃が当たる瞬間のフレームにぴったり合わせれば、音が背景ノイズではなく決め手として響きます。
コンボの締めに置き、Enemy Spottedで挑戦の空気を作ったあと、Okay Let's Goで勝利を次のラウンドへつなげる前に使うと、対戦そのものに集中できます。
はい、MP3をダウンロードしてスマホのサウンド設定で着信音に設定すれば、電話がかかってきたときに流れます。
コンボのあとに短いリアクション音やヒット音と組み合わせ、そのあとはゲーム映像だけで魅せて、すぐ別の効果音を重ねないのがおすすめです。
はい、接戦のあとや大胆な挑戦のあとなど、みんなが対戦の流れをわかっているゲームのグループチャットで一番ハマります。
何千もの効果音ボタンをポケットに。オフライン再生、お気に入りも同期。Android で無料。