編集では対決シーンの直前にこのクリップを置き、フェイクの発砲音としてpew pewを続け、リアクションショットの締めにshocked soundを入れてシーンを閉じる。
このサウンドについて
ショットガンをポンプする鋭い機械音で、金属のスライドが素早く引かれて前に戻る一連の動きを収めたクリップ。そのまま聞くと緊張感があって威圧的だが、ミームやイタズラの場面では、その威圧感がかえって大げさで笑えるものになる。
ショットガンをポンプする鋭い機械音で、金属のスライドが素早く引かれて前に戻る一連の動きを収めたクリップ。そのまま聞くと緊張感があって威圧的だが、ミームやイタズラの場面では、その威圧感がかえって大げさで笑えるものになる。
POVのイタズラ動画で、飛び出して相手の反応を捉える直前に重ねる
ゲームのモンタージュで、画面上で近距離戦が始まる直前に入れる
チームメイトが試合中に戦利品を奪い続けるとき、ボイスチャットで鳴らす
チャットに煽られてrage quitしそうになったとき、配信でフェイクの威嚇として鳴らす
まだカメラの外や物陰に隠れているうちに鳴らし、ワンテンポ遅れて手ぶらで入ってくる。間を置くことでフェイクの威嚇が際立ち、何も見せないほうがオチが面白くなる。
編集では対決シーンの直前にこのクリップを置き、フェイクの発砲音としてpew pewを続け、リアクションショットの締めにshocked soundを入れてシーンを閉じる。
はい、ページのダウンロードを選ぶとMP3ファイルをスマホやパソコンに保存できます。保存すればインターネットがなくてもいつものメディアプレイヤーでオフライン再生できます。
フェイクの発砲音を続け、その後に驚いたリアクションの音を入れる。その順番でフェイクの対決がはっきりし、視聴者はすぐに笑いの意図が分かり、イタズラは深刻にならず軽いままになる。
どちらにも使えるが、ゲームクリップでは画面上の武器の持ち替えにタイミングを合わせられ、リアルなイタズラでは隠れた場所から鳴らして、相手に見えない威嚇に反応させるのがポイントになる。
何千もの効果音ボタンをポケットに。オフライン再生、お気に入りも同期。Android で無料。