画面上のミスの直後に締めのリアクションとして置き、ミスの前には置かないこと。もっと大きな失敗の流れでは、不正解のゲームショーのブザーで始めて、このクリップで答えさせてから、次のシーンの前に短く間を置いて締めよう。