速いシーンの冒頭、メインのアクションがピークを迎える直前に置き、そのあとにRun Vine Soundを続けてオチをつける。ゲーム編集のオープニングの一拍として使うのが一番効果的で、勝利やダッシュ、予想外の展開への布石になり、次のサウンドへとつながっていく。
このサウンドについて
ソニックの短いクリップで、青いハリネズミの世界の速くて明るい雰囲気をぎゅっと詰め込んだ、ゲームらしいエネルギーの一撃だ。突然のダッシュや勝利、ちょっとしたおふざけの割り込みにぴったりの、遊び心ある疾走感がある。エネルギーはタイトで即効性があり、長引かずにスピードと楽しさの小さな刺激を与えてくれる。