ゲームプレイ編集の冒頭、アクションモンタージュが始まる前にこのクリップを配置しよう。開始の合図としてokay let's goのキューでつなぎ、このテーマでオープニングを引っ張ってから、メイン部分では実況やゲーム内音声へ切り替えよう。