編集では投げ放つ瞬間、結果が見える前に配置して。外した投げの後には落胆を出すためにbruh サウンドボードボタンを続けて、投げたことで追いかけっこが始まるならrun vineにつなげて。
このサウンドについて
1秒未満のとても短いボイスで、全力で叫ぶYEETの一声が中心のクリップ。遊び心があって騒がしい雰囲気で、ただの投げや発射が大げさなお祝いみたいになる。勢いは強くても攻撃的じゃなく唐突でバカバカしいから、何かを放ったり投げたり飛ばしたりする面白い場面で使われがち。
1秒未満のとても短いボイスで、全力で叫ぶYEETの一声が中心のクリップ。遊び心があって騒がしい雰囲気で、ただの投げや発射が大げさなお祝いみたいになる。勢いは強くても攻撃的じゃなく唐突でバカバカしいから、何かを放ったり投げたり飛ばしたりする面白い場面で使われがち。
スローモーションの投げ動画に重ねて、叫びがリリースの瞬間に合うようにして
配信中のゲームプレイで味方にアイテムを投げ渡す時に流して
ゲームで友達を崖から落とした直後にボイスチャットで送って
ロングスローのまとめ動画の下に編集で入れて、投げるたびに叫びを付けて
物が着地する時じゃなく、手から離れるフレームぴったりに合わせると、叫び自体が投げに力を与えたみたいに感じられる。
編集では投げ放つ瞬間、結果が見える前に配置して。外した投げの後には落胆を出すためにbruh サウンドボードボタンを続けて、投げたことで追いかけっこが始まるならrun vineにつなげて。
はい、MP3版を保存してスマホの音声ファイルに入れておけばオフラインでも再生できる。ほとんどのメディアプレイヤーで使えて、接続なしでチャットや編集に共有もできる。
外した後にはフラットなリアクション音が一番合い、特にbruhやemotional damageのクリップがおすすめ。リリースでYEETを鳴らして、投げが完全に失敗したと分かったところで2つ目の音を当てて。
どちらにも合うけど、発射やグレネード、アイテム投げが頻繁に起きるゲームの方が繰り返し使いやすい。実際の動画は投げる動作がはっきり見えて、直後にオチが来るものが一番合う。
何千もの効果音ボタンをポケットに。オフライン再生、お気に入りも同期。Android で無料。