このクリップを突撃や登場シーンの冒頭に置いて、作戦が即崩れたらbruhで切り、連携した突撃がうまくいったらyaaaaayの歓声で続けよう。
このサウンドについて
EDFが出動するという叫び声のアナウンスを中心にした、わずか3.8秒の短いクリップで、切迫した戦場からの呼びかけのように届けられる。テンションが高く、大げさで笑える仕上がりで、ただの到着が一気に壮大な登場シーンになり、どんな場面でもその瞬間の熱量をぐっと引き上げる。
EDFが出動するという叫び声のアナウンスを中心にした、わずか3.8秒の短いクリップで、切迫した戦場からの呼びかけのように届けられる。テンションが高く、大げさで笑える仕上がりで、ただの到着が一気に壮大な登場シーンになり、どんな場面でもその瞬間の熱量をぐっと引き上げる。
仲間全員が一緒にマッチのキューに入れた瞬間にボイスチャットで流す
友達が一緒に到着するクリップに重ねて、大げさなヒーローの登場シーンにする
視聴者がレイドしてきたり、味方が負けかけた集団戦を救ったりしたときに配信で流す
連携した突撃や逆転シーンの直前にゲームモンタージュへ入れる
仲間が画面に一緒に映るぴったりのフレームに合わせよう。アナウンスと到着が同時に起きるからこそ笑いになるのであって、誰もまだ映っていない1秒前に鳴らしてもだめだ。
このクリップを突撃や登場シーンの冒頭に置いて、作戦が即崩れたらbruhで切り、連携した突撃がうまくいったらyaaaaayの歓声で続けよう。
はい、ボタンページからMP3を保存してファイルに残しておけば、編集やチャットでオフライン再生できる。他のゲーム用リアクション音と一緒に保存しておくとすぐ使えて便利だ。
成功した突撃には短い歓声、失敗したときには淡々としたリアクション音を合わせよう。その対比で登場の大きさは保ちつつ、結果が二つ目の笑いを生む。
協力シューターや大げさな援軍ネタを知っているプレイヤーはすぐ分かる。他の友達も劇的な救出の到着として受け取るので、ゲームの背景がなくても伝わる。
何千もの効果音ボタンをポケットに。オフライン再生、お気に入りも同期。Android で無料。