この音源は突撃の最初に置き、短いEnemy Spottedのコールでターゲットを示した直後に入れる。続けてチームが実際に突っ込む場面でOkay Let's Goを重ね、totsugekiを先にすることで、コール、突撃、フォローという流れが伝わるようにする。
このサウンドについて
甲高い声が「Totsugeki」と一言だけ叫ぶ、1秒未満のとても短い音源。速くて攻撃的な勢いがあり、慌ただしくてふざけた感じで、わざと大げさ。小さな鬨の声みたいに、普通の登場を一気に突撃シーンに変えてしまう。
甲高い声が「Totsugeki」と一言だけ叫ぶ、1秒未満のとても短い音源。速くて攻撃的な勢いがあり、慌ただしくてふざけた感じで、わざと大げさ。小さな鬨の声みたいに、普通の登場を一気に突撃シーンに変えてしまう。
短いゲーム編集で、キャラが前に飛び出すそのフレームに重ねる。
誰かが敵チームへの無謀な突撃を宣言した瞬間、ボイスチャットで流す。
サウンドボードに登録して、攻めのプレイを始めるときにチャットが鳴らせるようにする。
おもしろ場面集でプレイヤーが急に突っ込んでくるジャンプカットに合わせる。
突撃のピークで1回だけ使うのがコツで、溜めの場面では鳴らさない。ネタは急な本気感にあるので、先に動きを始めて、ぶつかる瞬間にシャウトを合わせる。
この音源は突撃の最初に置き、短いEnemy Spottedのコールでターゲットを示した直後に入れる。続けてチームが実際に突っ込む場面でOkay Let's Goを重ね、totsugekiを先にすることで、コール、突撃、フォローという流れが伝わるようにする。
はい、ボタンのページからMP3を保存すれば、オフラインで編集やサウンドボードに使える。スマホのフォルダに入れておけば、ゲームの夜にページを開き直さずすぐ鳴らせる。
笑いを取りたいソロの突撃が一番合う。特に1人で突っ込む場面だ。チームで攻めるときは、一番無謀なプレイヤーに絞って使うとネタがその人に集中する。
はい、言葉を知らなくても大半の人には一瞬の鬨の声として伝わる。画面上で分かりやすい突進やズームインを合わせれば、映像で意図が伝わり、シャウトがオチになる。
何千もの効果音ボタンをポケットに。オフライン再生、お気に入りも同期。Android で無料。