ゲーム編集では失敗したプレイの直後に置き、Enemy Spottedで伏兵の仕掛けを作ってから、被害者が反応する場面でRoblox Oofへつなげると、煽りが仕掛けとオチの間にぴったり収まる。
このサウンドについて
約9秒の煽りボイスクリップで、話し手は「迷って、怯えて、混乱している」と嘲笑ってから、自分で「いいね」と嬉しそうに答え、狂ったような笑い声を上げる。相手のパニックを楽しむ悪役のように残酷でありながら遊び心があり、冗談というより鋭い皮肉の一撃として決まる。
約9秒の煽りボイスクリップで、話し手は「迷って、怯えて、混乱している」と嘲笑ってから、自分で「いいね」と嬉しそうに答え、狂ったような笑い声を上げる。相手のパニックを楽しむ悪役のように残酷でありながら遊び心があり、冗談というより鋭い皮肉の一撃として決まる。
迷ったライバルやジャンプに失敗する場面のクリップと合わせる。
ゲームモンタージュで失敗した挑戦の直後にスティングとして使う。
友達がチームからはぐれたときにボイスチャットで送る。
配信者が味方のミスで危険に突っ込むのを見たときに鳴らす。
相手が罠にかかったと気づくその瞬間まで待ち、自分の解説を重ねずに笑い声に任せる。
ゲーム編集では失敗したプレイの直後に置き、Enemy Spottedで伏兵の仕掛けを作ってから、被害者が反応する場面でRoblox Oofへつなげると、煽りが仕掛けとオチの間にぴったり収まる。
はい、MP3をスマホに保存して、サウンド設定で着信音に設定してください。着信音を短くする必要がある場合は、冒頭をトリミングしてください。
軽い煽り合いを楽しむプレイヤーや、ライバルのミスに反応する配信者、カジュアルマッチで失敗したプレイの後に仲間同士でからかい合う友達に向いている。
前に敵を見つけた合図のような仕掛けの音を置き、失敗したプレイヤーが何が起きたか気づいたタイミングで反応の音を続けるといい。
何千もの効果音ボタンをポケットに。オフライン再生、お気に入りも同期。Android で無料。