モンタージュでは、銃声の後、次のプレイが始まる前の、キルシーンの切り替わりぴったりの位置に入れる。連勝シーンでは連続で重ねて鳴らし、クラッチに失敗した場面では対照的な失敗音を続けて、ネタの流れをリセットしよう。
このサウンドについて
この音はValorantの短いキル確定音で、敵を倒したときに鳴る、キレのある電子音と重い響きが合わさった3秒弱のサウンドだ。撃ち抜いた手応えがそのまま返ってくるような気持ちよさがあり、ラウンドの流れが自分に傾いた瞬間を一瞬で感じさせてくれる。
この音はValorantの短いキル確定音で、敵を倒したときに鳴る、キレのある電子音と重い響きが合わさった3秒弱のサウンドだ。撃ち抜いた手応えがそのまま返ってくるような気持ちよさがあり、ラウンドの流れが自分に傾いた瞬間を一瞬で感じさせてくれる。
サウンドボードに登録して、仲間がクラッチを決めるたびにボイスチャットで鳴らそう
チャンネルポイントの音に設定して、ライブでキルしたときに視聴者に鳴らしてもらおう
一番うまくいったValorantのクリップの最後のキルに重ねれば、すぐにゲームだと伝わる
Shortsの編集でヘッドショットの瞬間にぴったり合わせて入れると、キルモンタージュが締まる
クロスヘアでキルが確定したフレームにぴったり合わせて鳴らすのがコツで、1拍遅らせてはいけない。映像のヒットと音を同期させることで、視聴者はただの効果音ではなく、倒した感覚まで味わえる。
モンタージュでは、銃声の後、次のプレイが始まる前の、キルシーンの切り替わりぴったりの位置に入れる。連勝シーンでは連続で重ねて鳴らし、クラッチに失敗した場面では対照的な失敗音を続けて、ネタの流れをリセットしよう。
はい、スマホやパソコンにMP3ファイルとして保存でき、配信や編集のときにネット接続がなくても、ファイルやメディアプレイヤーからいつでもオフラインで再生できる。
大きなクラッチの後には短い歓声、ラウンドを落とした後には間抜けな失敗音を続けるのがおすすめだ。対比があることでキルストリークがより際立ち、ミスシーンも視聴者にはより面白く見える。
ゲームを見る視聴者の多くは、普段あまりプレイしない人でも、倒した合図の音としてすぐに理解する。幅広い層に見せる場合は、最初の使用時に画面上にキル表示の文字を合わせると、ゲーム知識がなくても音とプレイが結びつく。
何千もの効果音ボタンをポケットに。オフライン再生、お気に入りも同期。Android で無料。