ゲーム編集では、アクションが落ち着いて自慢が主役になるよう、勝利の瞬間の直後にこの音源を配置して。そのあとに短い失敗音を続けると皮肉なオチになり、前に緊張感のある盛り上げ音源を入れると達成感がより引き立ちます。