ゲーム編集では、アクションが落ち着いて自慢が主役になるよう、勝利の瞬間の直後にこの音源を配置して。そのあとに短い失敗音を続けると皮肉なオチになり、前に緊張感のある盛り上げ音源を入れると達成感がより引き立ちます。
このサウンドについて
この音源はWemmbuが「I'm the biggest bird」と自信たっぷりに、少し引き伸ばして言う8秒弱のボイスです。おかしくて誇らしげに大げさで、実際の場面には不釣り合いなほど大きな勝利宣言のように感じられます。
この音源はWemmbuが「I'm the biggest bird」と自信たっぷりに、少し引き伸ばして言う8秒弱のボイスです。おかしくて誇らしげに大げさで、実際の場面には不釣り合いなほど大きな勝利宣言のように感じられます。
まさかの勝利やクラッチプレイのあと、キャラにゆっくりズームしながら重ねて
友達グループでスコアボードのトップを取った直後にボイスチャットで流して
チャットに疑われながらも見事にプレイを決めたときに配信で鳴らして
キャラがまったく動じずに立ち去るゲームのハイライトシーンに合わせて
セリフをかぶせずに最後まで流し、ドヤ顔でポーズを決めたキャラの静止画に切り替えて。ボケは自慢を途中で邪魔されずに全部聞かせたときに一番効きます。
ゲーム編集では、アクションが落ち着いて自慢が主役になるよう、勝利の瞬間の直後にこの音源を配置して。そのあとに短い失敗音を続けると皮肉なオチになり、前に緊張感のある盛り上げ音源を入れると達成感がより引き立ちます。
はい、このページからMP3を保存すれば、サウンドボードを開き直さなくても必要なときにオフラインで再生できます。
ネタ勝利やギリギリの脱出、小さな成果を大勝利のように扱う場面に一番合います。大げさな自信こそが笑いのポイントだからです。
ゆっくりしたズームやフリーズフレーム、その直後の失敗音源と組み合わせて。大きな主張と次に起こることのギャップがネタを際立たせます。
何千もの効果音ボタンをポケットに。オフライン再生、お気に入りも同期。Android で無料。