スライド、ジャンプ、打ち上げの始まりに置き、次にMario Jumpで飛び立ちを続け、着地でVine Boomを加えて見せ場を大きくしよう。展開は素早く保ち、それぞれの音が順番に決まるようにする。
このサウンドについて
1.8秒の短いウィー効果音で、伸びのある上昇するスウッシュが、何かが通り過ぎたり飛び立ったりするときに誰かが嬉しそうにウィーと声を上げるように聞こえる。遊び心があって軽やかで、漫画のような興奮の爆発が小さな瞬間をより大きく、よりくだらなく感じさせる。
1.8秒の短いウィー効果音で、伸びのある上昇するスウッシュが、何かが通り過ぎたり飛び立ったりするときに誰かが嬉しそうにウィーと声を上げるように聞こえる。遊び心があって軽やかで、漫画のような興奮の爆発が小さな瞬間をより大きく、よりくだらなく感じさせる。
スライドや打ち上げのクリップに加えて、見せ場に高揚感をつけよう。
おもちゃの打ち上げや下り坂の走行シーンの下に使って、短い動画クリップに高揚感を加えよう。
ジャンプやスライドのリールに重ねて、画面の動きに高揚感を加えよう。
友達がゲームで大胆なスタントを決めたときにチャットで送ろう。
スライド、ジャンプ、打ち上げのちょうどピークにタイミングを合わせて、上昇するウィーが動きと重なるようにしよう。そうすれば見せ場がより大きく感じられ、早すぎたり遅すぎたりしない。
スライド、ジャンプ、打ち上げの始まりに置き、次にMario Jumpで飛び立ちを続け、着地でVine Boomを加えて見せ場を大きくしよう。展開は素早く保ち、それぞれの音が順番に決まるようにする。
はい、MP3をスマホやパソコンに保存すれば、押すたびにインターネット接続がなくても、いつでもオフラインで再生できます。
飛び立ちの前にジャンプ音、着地にブームを組み合わせれば、スライドが盛り上がり、浮き上がって、編集の中で明確な見せ場とともに着地します。
はい、プールジャンプによく合います。浮き上がる感じがジャンプとその後の水しぶきに合い、クリップに明確な始まりと終わりを与えます。
何千もの効果音ボタンをポケットに。オフライン再生、お気に入りも同期。Android で無料。