ゲーム編集の終盤、勝利のプレイの直後で、締めのエンディングの前に置く。まず勝利の歓声と組み合わせ、次にこのクリップで締めくくり、その後に落ち着いたエンディング音を続けると、勝利が主役のままになる。
このサウンドについて
Winwhistlerは6秒弱の短い口笛クリップで、良い結果を祝う陽気な口笛を中心に作られている。遊び心があり、勝利を感じさせる音で、勝利に軽やかで明るい高揚感を与えながらも、場面を大げさな演出にはしない。勝利や運のいい切り抜け、思わず笑顔になる瞬間の、素早い合図として使える。
Winwhistlerは6秒弱の短い口笛クリップで、良い結果を祝う陽気な口笛を中心に作られている。遊び心があり、勝利を感じさせる音で、勝利に軽やかで明るい高揚感を与えながらも、場面を大げさな演出にはしない。勝利や運のいい切り抜け、思わず笑顔になる瞬間の、素早い合図として使える。
最終スコアが画面に出る直前の勝利クリップに重ねる。
ゲームプレイのハイライトの最後に置いて、勝利の瞬間を締めくくる。
スクワッドで接戦に勝ったとき、ゲームチャンネルに送る。
友達に勝利を伝えた後、グループチャットで共有する。
勝利が確実になってから押すこと。そうすれば口笛は予想ではなく反応として響く。結果が出たタイミングで一度だけ押すと、勝ち取った感覚が保たれ、お祝いがより引き締まる。
ゲーム編集の終盤、勝利のプレイの直後で、締めのエンディングの前に置く。まず勝利の歓声と組み合わせ、次にこのクリップで締めくくり、その後に落ち着いたエンディング音を続けると、勝利が主役のままになる。
はい、MP3ファイルをスマホに保存し、スマホのサウンド設定から着信音に設定できます。手順は機種によって異なりますが、ほとんどのスマホでは保存した音声ファイルを着信音に選べます。
接戦の決着や逆転、長く待ち望んだステージクリアなど、苦戦の末に勝ち取ったと感じられる勝利に一番合います。特別なお祝いを必要としないいつもの勝利には、あまり向きません。
直前に勝利の歓声、その後に落ち着いたエンディング音を組み合わせてください。その順番なら勝利が中心に残り、このクリップできれいに締めくくれます。
何千もの効果音ボタンをポケットに。オフライン再生、お気に入りも同期。Android で無料。