このクリップは、紹介する場面の後ではなく、その場面に入るトランジションそのものに置きましょう。何かが着地したりぶつかったりするときは後にパンチ音を続け、商品やテキストをすっきり見せたいリビールではこのクリップの後にベルのディン音を組み合わせます。
このサウンドについて
1秒強の短いヒュッという効果音で、目の前を何かが高速で通り過ぎるような空気の流れが特徴です。キレがよくエネルギッシュで、場面に瞬時の勢いとちょっとした驚きを加えながらも、重くならず、画面上の出来事から注意をそらしません。
1秒強の短いヒュッという効果音で、目の前を何かが高速で通り過ぎるような空気の流れが特徴です。キレがよくエネルギッシュで、場面に瞬時の勢いとちょっとした驚きを加えながらも、重くならず、画面上の出来事から注意をそらしません。
ウィップパンや衣装チェンジに重ねて、カットが動きとぴったり合うようにします。
テンポの速い解説パートで、チャートや物へのズームインの下に置きます。
スワイプで写真が切り替わるリールに重ねて、視聴者がストーリーと一緒に進めるようにします。
キャラクターがダッシュしたり、アイテムが画面を横切ったりするときにサウンドボードで鳴らします。
クリップの真ん中を、物が画面の中央を横切る正確なフレームに合わせましょう。数フレームずれるだけでも、動きがそれに引っ張られているのではなく、後から貼り付けたように感じられます。
はい、このページからMP3をダウンロードして、スマホのファイルや編集アプリに保存してください。保存すれば通信なしで再生でき、いつでも試聴したりスマホでの編集に入れたりできます。
仕上がった感じにしたいリビールには短いディン音が一番合い、着地や衝突にはパンチ音が合います。いくつも重ねず、はっきりした後続の音を一つ選ぶと、リビールが見やすく保てます。
はい、選手やボール、グラフィックが画面を素早く横切るリプレイに合います。実況中ではなくリプレイのワイプそのものに使うと、画面の切り替えが意図的に感じられ、視聴者は新しいアングルを追いやすくなります。
何千もの効果音ボタンをポケットに。オフライン再生、お気に入りも同期。Android で無料。