ゲーム編集では、このクリップをボス登場の場面に置き、盛り上がりのあと、戦闘シーンが始まる直前に使う。まず敵発見サウンドで敵の存在を知らせ、次にこのクリップを鳴らし、その後の戦闘では爆弾設置サウンドを設置目標のシーンに合わせる。