モンタージュの真ん中、フリの直後でオチの前に配置して、試みが崩れたらBruh soundを、敗北で終わったらEmotional Damageを続けてください。
このサウンドについて
4秒のクリップで、XANTARESが荒くうるさく呼吸していて、粗い鼻息のせいで全体が豚みたいな感じになっています。張り詰めていて気まずく、少しバカバカしく、必死な集中が居心地の悪いネタに変わります。ゲームミームとして広まっていて、特にトルコの投稿では、汗だくで集中しすぎたプレイを表すときに使われます。
4秒のクリップで、XANTARESが荒くうるさく呼吸していて、粗い鼻息のせいで全体が豚みたいな感じになっています。張り詰めていて気まずく、少しバカバカしく、必死な集中が居心地の悪いネタに変わります。ゲームミームとして広まっていて、特にトルコの投稿では、汗だくで集中しすぎたプレイを表すときに使われます。
短いゲーム失敗クリップで、プレイヤーが最後の一手に身を乗り出す瞬間に入れて。
モンタージュで、長引いたのに何にもならないクラッチの試みを強調するのに使って。
簡単に勝てたはずのラウンドを友達が落とした直後に、ゲームチャットへ送って。
配信者が誰もが読めるプレイに必死に集中しているときにライブで流して。
結果が出る前、対象が頑張りすぎ始めた瞬間に合わせるのがコツ。そうすると結果じゃなくて、その必死さ自体がネタになります。
モンタージュの真ん中、フリの直後でオチの前に配置して、試みが崩れたらBruh soundを、敗北で終わったらEmotional Damageを続けてください。
はい、MP3をスマホやパソコンに保存すれば、ネット接続なしでオフライン再生できます。編集やチャット、リアクション投稿でいつでも使えるようにしておけます。
クラッチの試みやランクマッチ、簡単なゲームを真剣にやりすぎるプレイヤーをネタにする投稿で、サッとリアクションを入れたいゲーマーや配信者、編集者に向いています。
はい、日常の場面でも使えます。たとえば誰かが筋トレやテスト、簡単な作業に必死に集中しているときなど、無理している感じが視聴者に伝わりやすいからです。
何千もの効果音ボタンをポケットに。オフライン再生、お気に入りも同期。Android で無料。