編集ではステルスシークエンスの最後に配置し、Enemy Spottedで脅威を高めた後に置き、ライバルがシーンから消えたらFNAF Jumpscare Screamに続けよう。
このサウンドについて
この4.4秒の短いゲームクリップは、プレイ中にライバルが倒されるYan Simのライバルキルの瞬間を表している。緊張感とドラマ性があり、ダークな展開や苦労して勝ち取った敗北シーンに合う突然のカタルシスがある。このクリップはYandere Simulatorのゲームプレイから来ており、ライバルの排除が物語を前に進める。