クライマックス、勝利の瞬間が映った直後に置き、その直前にInception Horn Sound Effectで緊張を高め、直後にPop Sound Effectで勝ちを刻む。
このサウンドについて
3秒のボイスクリップで、一人の声が「yes yes yes」と速く勢いよく繰り返し、言葉ごとに少しずつ力が増していく。張り詰めた瞬間が自分の方に傾いたときの、純粋な安堵と喜びの音だ。勝ちや幸運、土壇場の逆転の直後にクリエイターが使うのは、意味が鳴り始めた瞬間に伝わるからだ。
3秒のボイスクリップで、一人の声が「yes yes yes」と速く勢いよく繰り返し、言葉ごとに少しずつ力が増していく。張り詰めた瞬間が自分の方に傾いたときの、純粋な安堵と喜びの音だ。勝ちや幸運、土壇場の逆転の直後にクリエイターが使うのは、意味が鳴り始めた瞬間に伝わるからだ。
勝ちが画面に映った瞬間のリビール動画に重ねる。
ゲーム実況のまとめで逆転劇のあと、締めの効果音として使う。
スクワッドが接戦を制した直後にゲームチャンネルへ送る。
土壇場のプレーで負けが勝ちに変わった瞬間に配信で鳴らす。
結果が明かされるフレームにぴったり合わせて、最初のyesが勝ちと同時に鳴るようにする。早すぎると祝いの気持ちが先読みされて、決め手のインパクトが弱くなる。
クライマックス、勝利の瞬間が映った直後に置き、その直前にInception Horn Sound Effectで緊張を高め、直後にPop Sound Effectで勝ちを刻む。
はい、MP3をスマホに保存して着信音や通知音に設定でき、電話やメッセージが勝ちのときと同じ勢いのあるyesとともに届く。
はい、どちらにも使える。繰り返しのyesははっきりした勝利なら何にでも合い、接戦でも正解でも、再生時に結果がすでに見えていればいい。
どちらにも合う。繰り返しのyesは文脈を必要としないので、友達には内輪ネタとして伝わり、初見の人にも勝ちがすぐに伝わる。
何千もの効果音ボタンをポケットに。オフライン再生、お気に入りも同期。Android で無料。