挑戦シーンの最初、挑戦が始まる直前にこのクリップを置き、成功したらキッズの歓声サウンド、失敗したら不正解のゲームショーサウンドを続けて、締めくくろう。
このサウンドについて
3秒ほどの短いボイスで、話し手が「You can't do it」と平坦に言い放つクリップ。励ましではなく、真正面からの挑戦のように聞こえる。バカにしたような、やる気をそぐような、ちょっとからかうような響きがあり、ただの疑いがストレートな煽りに変わる。聞いた人は、遊びのいじりか、「やってみせろ」という挑発だとすぐに分かる。
3秒ほどの短いボイスで、話し手が「You can't do it」と平坦に言い放つクリップ。励ましではなく、真正面からの挑戦のように聞こえる。バカにしたような、やる気をそぐような、ちょっとからかうような響きがあり、ただの疑いがストレートな煽りに変わる。聞いた人は、遊びのいじりか、「やってみせろ」という挑発だとすぐに分かる。
失敗シーンの直前、リトライの前に重ねれば、疑いが逆転劇の前フリになる
ボイスチャットで、チームメイトが「次のラウンドは一人でキャリーする」と豪語したら鳴らそう
友達が無謀な週末プランを送ってきたら、からかう返信として送ろう
配信中、チャットが次のランは楽勝だと予想し始めたら流そう
失敗のあとではなく、挑戦の前に鳴らそう。先に言っておけば、次のクリップが答えなければならない挑発になり、それでも成功したときのカタルシスがぐっと強くなる。
挑戦シーンの最初、挑戦が始まる直前にこのクリップを置き、成功したらキッズの歓声サウンド、失敗したら不正解のゲームショーサウンドを続けて、締めくくろう。
はい、このページからMP3を保存すれば、普段使っている音楽アプリやファイルアプリでオフライン再生できます。ネットがなくても、チャットや編集でこの一言を使えます。
トーンと場面が決め手です。挑戦の前に友達同士で使えば、からかいの励ましに聞こえますが、知らない人に本当の失敗のあとで向ければ意地悪に響くので、遊びのライバル関係のときだけ使いましょう。
歓声や勝利のリアクションなど、はっきりした成功の瞬間を続けましょう。疑い、挑戦、成功という流れで、最初のセリフが完全に間違っていたことが伝わる物語になります。
何千もの効果音ボタンをポケットに。オフライン再生、お気に入りも同期。Android で無料。