ハイライトがピークに達した直後、プレイへの締めのリアクションとして置き、その後に2つ目のリアクションとしてBruh Soundboard Buttonを続けるか、流れがプレイヤーに不利に転じたときはEmotional Damage Sound Buttonを続けよう。短いリアクション編集では、次のクリップへのカットの前に、最後の一言として残しておこう。