神殿の探索や伝承のナレーションの背景に置き、セリフが主役になるようにその上に重ねます。発見の場面ではその後に短いパズル解決のチャイムを続けたり、ボスパートの前にはアラーム効果音を入れて緊張感の変化を知らせたりします。