ルートや開封、報酬の編集では拾う瞬間のフレームに合わせ、獲得を表す pop sfx のあと、アイテムがインベントリにしっかり収まったことを示す click nice の前に配置しよう。
このサウンドについて
ゼルダシリーズに登場する、短く明るいルピー入手時のチャイムで、リンクが通貨を集めるときに流れる2秒ほどのきらめく音色です。すぐにご褒美をもらえたような懐かしい気持ちになり、小さな勝利のように感じられて、ふつうの入手や発見もゲーマーならすぐにわかる成功の瞬間に変えてくれます。
ゼルダシリーズに登場する、短く明るいルピー入手時のチャイムで、リンクが通貨を集めるときに流れる2秒ほどのきらめく音色です。すぐにご褒美をもらえたような懐かしい気持ちになり、小さな勝利のように感じられて、ふつうの入手や発見もゲーマーならすぐにわかる成功の瞬間に変えてくれます。
開封や購入品紹介の動画に重ねれば、一番いいアイテムがゲーム内の宝物のように際立つ
サーバーのサウンドボードに登録して、誰かがルートを出したり勝利を共有したりしたときに鳴らす
配信中に視聴者が寄付やサブスクをしてくれたときや、レアなゲーム内ルートを拾ったときに流す
ゲームのモンタージュでコインや宝石、報酬を集めるちょうどのフレームに重ねる
アイテムが画面に現れるちょうどの瞬間に鳴らし、前でも後でもないようにする。そのぴったり合ったタイミングこそが入手感を演出し、視聴者に報酬が自分のインベントリに入ったように感じさせる。
ルートや開封、報酬の編集では拾う瞬間のフレームに合わせ、獲得を表す pop sfx のあと、アイテムがインベントリにしっかり収まったことを示す click nice の前に配置しよう。
はい、MP3をスマホやパソコンに保存すれば、ページを開かなくてもプレイヤーや編集アプリでオフライン再生でき、どこでも入手チャイムを鳴らせます。
前後に短いUIサウンドを置くのが一番合います。獲得の瞬間に軽いポップ音を重ね、ルピーのチャイムを主役にして、最後にすっきりしたクリック音でアイテムが安全に収まったことを示しましょう。
ゼルダを知らなくても、ほとんどの人はご褒美の合図として受け取ります。紹介のタイミングが意味をわかりやすくするからです。ゲーマーはコメント欄でこの特定の入手音にすぐ気づいて反応するでしょう。
何千もの効果音ボタンをポケットに。オフライン再生、お気に入りも同期。Android で無料。