Minecraftの編集では、怖い場面やネタばらしの直前に入れましょう。危険を知らせるEnemy Spottedのあと、締めのFNAF Jumpscare Screamの前に置きます。短い流れの中盤の音として使い、最初に警告、最後に叫び声を持ってくるのがポイントです。
このサウンドについて
これはMinecraftのゾンビの短いうめき声で、暗い洞窟や夜の遭遇でプレイヤーが聞き覚えのある、ゲーム内の低く喉から絞り出すような生き物の音です。不気味で緊張感があり、よろよろ歩くアンデッドらしい雰囲気が、静かな瞬間を一気に危険な空気に変えます。聞くと、暗闇の近くで何かが見えないまま動いている地下探索の不安がよみがえります。